Minecraft, 一款不仅是游戏的游戏
有一款游戏,他只有马赛克的画质,但它火了5年。有一家公司,他建立起来的时候只有3个人,却在2014年被微软以25亿美元天价收购。这一款游戏从2016年开始,它就不仅仅是一款游戏,因为它被强大的自由度所带来的创造力,使它被用到教育,AR等多方面的领域。这个游戏就是Mojang 旗下的Minecraft(我的世界),到2017年2月27日,Minecraft成功成为了第二畅销的电子游戏,能取得这样的佳绩,Mojang绝对不简单。所以这一次,我们来聊聊Minecraft的游戏故事。
开始
2009年的4月29日 - 无尽矿工(Infiniminer)发布,这款游戏的思想激发了Notch创造Minecraft的灵感。无尽矿工进行了常规更新,不到一个月之后就变为开源软件。Notch以使用放弃的RubyDung为基础,开始开发名为“Cave Game”的游戏(PC Pre 0.0.0),Infiniminer也被作为Minecraft的基础代码。
5月13日 第一个关于“Cave Game”的视频被发布。方块放置,第一个生物(人类)和物理引擎被创建(Pre 0.0.9a)。14日 - PC:“Cave Game”被重命名为“Minecraft : Order of the Stone”。6日 : 在TIGSource成员间进行了早期内测(0.0.9a)。17日 - 游戏第一次发布(PC 0.0.11a)。游戏名被缩短为"Minecraft",从此,Minecraft就诞生了。

发展
2011年9月18号,在Minecon2011上,Mojang正式发布了Minecraft1.0.0,售价为20欧元。PE版(iOS)也发布了第一个版本。
2014年的9月15号,在这个平凡的日子里对于每一位Minecraft玩家来说都不是一个简单的日子,微软以25亿美元的价格收购了Mojang,于此同时,创始人之一的Notch拿了几个亿美元离开了Mojang,虽然有钱的他四处潇洒但也并没有过上美好的生活。当时大把玩家认为,微软收购Mojang,创始人的离开,会毁了Minecraft,引发了大量玩家的不满。而在微软收购后,Minecraft除了一些标准的更新外就没什么大的消息。
在2015年的E3展会上,微软像往日的E3展会一样,展出大量Xbox独占大作和神奇的AR眼睛Hololens,这一次,微软将Minecraft运用到其中。由于Minecraft的开放性,使得这款游戏在AR设备上将会获得一个全新的体验。而微软这次将Hololens和游戏结合,Minecraft世界就可以产生在室内的家具上,玩家可以以一个更加直观、更加立体的角度来建设、查看工作成果。带着Hololens,玩家不仅可以以上帝视角来观看,更可以了解什么叫做浸入式体验:玩家不仅能移动、缩放,还能够直接在桌子上创造一个世界,探头到建筑内部看清结构。家具会随着游戏内爆炸等效果呈现出相应的破碎效果,比如在桌子上炸出一个洞之后透过它可以看到下面静静流淌的河流。这样的体验让玩家感到了震撼。

E3 2015
2016年11月1日,我的世界: 教育版(Minecraft:Education Edition)正式发布。教育版基于基岩版(携带版)制作,包含了可以在课堂里让 Minecraft 更易理解和更有效果的特性,
使得传授知识非常有乐趣而且更容易。教育版中甚至有一个专门的课堂模式的配套应用程序,会显示一整个地图,并且包含世界的管理设置还有更多。从目前的「我的世界教育版」里,学生至少能从建筑学,物理学,生物化学,城市规划,教育学,编程方面学到相应的知识。
微软宣布与非营利计算机科学教育组织http://Code.org结成合作伙伴关系,旨在通过Mojang开发「Minecraft」游戏基础教学代码,简言之通过玩游戏用户可以简单了解「Minecraft」编程以及设定操作。http://Code.org首席执行官HadiPartovi表示,之所以选择「Minecraft」作为学习工具,原因是这“是女孩和男孩们都无法抗拒的游戏”。
现在就可以看出来,微软对于Minecraft,远不止游戏那么简单。Minecraft 超越了全世界的教学、学习风格和教育系统的差异。它是一个可让人们聚在一起,构建一个几乎是任何课程的开放空间。

现状
除了我的世界中国版正式版推出外,还有很多国内玩家不知道的,就是传说中的独乐乐不如众乐乐(Better Together Update)更新。从此开始,国际版Minecraft的C++版(移动版)将成为主流版本,并改名为基岩版,原Minecraft JAVA版本(电脑版)将被改名为Minecraft:Java版。且Android、iOS、亚马逊、FireOS、Windows
10、 三星Gear VR、亚马逊Fire TV、Apple TV、Xbox One版本的Minecraft,都改为了基岩版。微软这样做,实现了跨平台的游戏,打破障碍,让人们在不同设备之间彼此游戏相同版本的Minecraft 。这就意味着,不管你的朋友是玩手机版本还是windows10版本,甚至GearVR版本,只要都是基岩版,都可以进行联机。不过考虑到国内Xbox服务器的稳定性和其他各种原因,中国玩家能否真正体验到还得期待。
总结
Minecraft的诞生到现在如此的辉煌,的确是在游戏史上绝无仅有的。而且,现在来说,Minecraft已经不仅仅是一款游戏了,Minecraft本身可以开发智力和创造力,锻炼逻辑思维的工具,Minecraft的多样化,逐渐被微软开发,这也正好体现了微软是一个愿意分享创意、学习知识的高效媒介。对于孩子来说,游戏有时候可能只是打发时间的工具,通过minecraft中教育孩子,可以对孩子进行正确的引导,把孩子的兴趣从游戏本身引导到编程上来,让孩子做出精彩的作品,分享给他的小伙伴。让我们一起期待Minecraft多样化的运用分享到全球!